鳳凰令1.0 安卓版

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鳳凰令1.0 安卓版

發(fā)表評(píng)論
鳳凰令
  • 應(yīng)用平臺(tái):Android
  • 應(yīng)用大小:166M
  • 更新時(shí)間:2017-09-27 10:13
  • 應(yīng)用版本:1.0 安卓版
  • 應(yīng)用語言:中文
  • 應(yīng)用等級(jí):3級(jí)
  • 應(yīng)用授權(quán):免費(fèi)軟件
  • 官方網(wǎng)址:暫無
  • MD5值:5596e2a59f99164bc09875b1ddb91ca6
  • 相關(guān)合集:
應(yīng)用介紹

鳳凰令這是一款全新的仙俠手游,擁有豐富的休仙背景,這款游戲有各種玩法,競(jìng)技場(chǎng),副本,婚姻,飛行,是修仙必備玩法模式,喜歡玩修仙的小伙伴趕快下載試玩吧!

鳳凰令手游好玩嗎?

全地圖無限制速傳飛行,全天無限時(shí)刷新boss,裝備你來就有,全民仙俠由此啟程!仙魔戰(zhàn)場(chǎng)、封印妖獸、真仙之路、天梯競(jìng)技,團(tuán)戰(zhàn)單挑形式應(yīng)有盡有,滿足你的PK欲!來玩即送絕版時(shí)裝與無敵稱號(hào),一起享受快意仙俠生活!

鳳凰令怎么玩?

鳳凰令玩法攻略

《鳳凰令》跨服競(jìng)技分為青銅、白銀、黃金、白金和鉆石段位。

一、開啟等級(jí)

50級(jí)

二、開啟時(shí)間

每天21:00-21:20

三、玩法介紹

1、活動(dòng)結(jié)算:每日凌晨6點(diǎn);

郵件方式發(fā)放段位獎(jiǎng)勵(lì);

結(jié)算可重置勝利寶箱獎(jiǎng)勵(lì);

2、戰(zhàn)斗時(shí)間:60秒;

3、戰(zhàn)斗模式:玩家操作;

4、每場(chǎng)戰(zhàn)斗可獲得一定數(shù)量的跨服競(jìng)技積分,積分用于提升段位等級(jí);

5、戰(zhàn)斗前10場(chǎng)可獲得戰(zhàn)功獎(jiǎng)勵(lì);

6、段位等級(jí):段位有25個(gè)等級(jí),積分到一定數(shù)量時(shí),則自動(dòng)升級(jí)為對(duì)應(yīng)的段位等級(jí),積分為累計(jì)方式,不需要升級(jí)后從0開始;

青銅段位:青銅一階、青銅二階、青銅三階、青銅四階、青銅五階;

白銀段位:白銀一階、白銀二階、白銀三階、白銀四階、白銀五階;

黃金段位:黃金一階、黃金二階、黃金三階、黃金四階、黃金五階;

白金段位:白金一階、白金二階、白金三階、白金四階、白金五階;

鉆石段位:鉆石一階、鉆石二階、鉆石三階、鉆石四階、鉆石五階;

7、段位獎(jiǎng)勵(lì):段位獎(jiǎng)勵(lì)為昨天活動(dòng)結(jié)算時(shí),玩家所到達(dá)的對(duì)應(yīng)段位的對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì);段位獎(jiǎng)勵(lì)為戰(zhàn)功,段位越高,獲得的戰(zhàn)功就越多;

8、勝利寶箱獎(jiǎng)勵(lì):每天前1/3/5次勝利可在界面領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì);

四、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、戰(zhàn)功和歷練。

鳳凰令游戲城主戰(zhàn):

《鳳凰令》城主戰(zhàn)如何玩詳解。

一、開啟等級(jí)

30級(jí)

二、開啟時(shí)間

開服第三天晚上20:30-20:50;之后次周每周周日晚上20:00-20:20開啟;如果開服第三天剛好時(shí)周日,則調(diào)整為20:00-20:20;

注:如果開服第三天是周一,周一晚上20:30-20:50打完城主戰(zhàn)后,這周周日不在開啟城主戰(zhàn),需要等到下一個(gè)周日開啟;

三、PK模式

1、圖騰未被占領(lǐng)

活動(dòng)開始直至有一條圖騰被占領(lǐng)前,所有玩家為幫派模式,彼此幫派成員之間可以互相攻擊;

2、有圖騰被占領(lǐng)

1)占領(lǐng)圖騰的幫派為守方陣營(yíng),其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營(yíng),攻方不同幫派之間不能互相PK;

2)當(dāng)出現(xiàn)兩個(gè)不同守方幫派時(shí),其它沒有圖騰歸屬的幫派為攻方陣營(yíng),攻方不同幫派之間不能互相PK;此時(shí)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)有三個(gè)陣營(yíng):守方1、守方2、攻方,守方1、守方2可以相互攻擊;

3)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)最多出現(xiàn)4個(gè)不同陣營(yíng):守方1、守方2、守方3、攻方;

4)當(dāng)守方圖騰被攻破時(shí),如果該守方?jīng)]有任何圖騰歸屬,則切換為攻方;如果守方還有圖騰歸屬(原來占了兩根以上),則還是守方,圖騰被擊破時(shí)傷害最高的幫派成為一個(gè)新的守方;

四、圖騰玩法

1、幫派積分

1)地圖中間有三根圖騰,其中一個(gè)大圖騰(炎黃圖騰)、兩個(gè)小圖騰(太陽圖騰、太陰圖騰),兩條小圖騰血量屬性和持續(xù)獲得幫派積分一樣,大圖騰血量屬性以及持續(xù)獲得幫派積分比小圖騰高;

2)圖騰初始狀態(tài)為無歸屬,當(dāng)圖騰被擊破時(shí)(血量為0),對(duì)該圖騰造成傷害最高的幫派獲得歸屬權(quán),成為守方,其它幫派玩家成為攻方,彼此;圖騰死亡后立刻復(fù)活;圖騰存活時(shí)間內(nèi),歸屬幫派持續(xù)獲得積分(每X秒獲得A積分)(區(qū)分大小圖騰);

3)攻擊圖騰時(shí),每對(duì)圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);

4)圖騰被擊破時(shí),對(duì)圖騰造成傷害的幫派獲得一次積分獎(jiǎng)勵(lì)(大小圖騰不一樣);

5)活動(dòng)結(jié)束時(shí),圖騰歸屬幫派獲得一次性大量積分(區(qū)分大小圖騰);

4)活動(dòng)結(jié)束時(shí),幫派積分最高的幫派獲得幫戰(zhàn)勝利;

2、個(gè)人積分

1)攻擊圖騰時(shí),每對(duì)圖騰造成一定血量可獲得相應(yīng)個(gè)人積分(三條圖騰一樣積分計(jì)算一樣);

2)擊殺其它幫派玩家可獲得個(gè)人積分獎(jiǎng)勵(lì);

五、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)

活動(dòng)產(chǎn)出大量綁元、幫貢、下品靈石、歷練和經(jīng)驗(yàn)。

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