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今天小編要為喜歡玩魔獸爭霸自定義游戲模式的朋友帶來一張非常不錯的地圖——隨機(jī)幸運(yùn)戰(zhàn)爭,本次提供v1.7.3正式版下載。死亡競技模式和軍團(tuán)爭霸模式玩法不盡相同,都非常值得大家體驗(yàn),此版本還更新了神器裝備,歡迎大家下載試玩!
隨機(jī)幸運(yùn)戰(zhàn)爭v1.7.3
作者:蜘蛛君
地圖大。1.72MB
版本支持:1.24-1.27
支持人數(shù):2-10
地圖語言:簡體中文
在一個小島上,每個玩家獲得隨機(jī)魔獸原版單位,用它與敵人混戰(zhàn)。每回合計(jì)時結(jié)束后,分?jǐn)?shù)最多的玩家獲勝。你會獲得紅龍還是小雞?一切都由你的運(yùn)氣來決定!輕松休閑的魔獸RPG小游戲,享受簡單的快樂。
完全隨機(jī):(最刺激)所有單位出現(xiàn)幾率相同
幸運(yùn)擲骰隨機(jī):(最均衡)根據(jù)幸運(yùn)值進(jìn)行正態(tài)分布隨機(jī)
同等級序列隨機(jī):(最公平)所有玩家隨機(jī)單位等級一致
1、這是一個非?茨樀挠螒。在無特殊情況下,作者不會進(jìn)行單位、技能、物品的平衡性改動,也不會添加自定義單位、英雄、技能。
2、建議玩家數(shù)量多一些再啟動游戲,也可以加入電腦玩家輔助進(jìn)行游戲。
3、打不過敵人,可以嘗試打字嘴遁外交一波。若還是打不過……那就再來一回合!
一定時間內(nèi),利用自己隨機(jī)產(chǎn)生的單位,擊殺更多的敵人。團(tuán)隊(duì)模式下,全隊(duì)得分會共享。根據(jù)游戲模式不同,得分規(guī)則不完全相同。
A 死亡競技模式
玩家在荒島上亂戰(zhàn)。死亡后會立即重生為一個新的單位。
- 擊殺等級計(jì)分:每次擊殺敵人本體獲得分?jǐn)?shù)等同于擊殺目標(biāo)的等級(1~10)
- 擊殺數(shù)量計(jì)分:每次擊殺敵人本體獲得1分
- 輸出傷害計(jì)分:每秒根據(jù)總輸出傷害量的比例計(jì)算得分(個人或團(tuán)隊(duì)傷害量除以所有玩家總傷害量)
B 軍團(tuán)爭霸模式
每位玩家的本體是英雄,并且出生時附帶若干單位。擊殺所有敵對英雄來取得勝利。
- 英雄等級計(jì)分:擊殺敵對英雄獲勝,或者時間結(jié)束時英雄等級最高的玩家獲勝。
- 神器系統(tǒng)關(guān)閉
注意:擊殺敵人本體才屬于有效得分。擊殺召喚物、雙倍戰(zhàn)力單位不記入得分,但是英雄可以獲得經(jīng)驗(yàn)。請留意右上方的數(shù)據(jù)面板,那里會顯示所有玩家的本體單位。
總單位池
總單位池中單位數(shù)量:420左右
英雄+種族單位+野外生物+戰(zhàn)役單位+無害動物
特殊克隆
- 地面非英雄單位出生時有10%~1%幾率觸發(fā)克。◣茁逝c等級成反比,如7級單位觸發(fā)率為4%)。
神器
- 神器只在死亡競技模式下可用。
- 每回合開始玩家可以挑選神器,神器可以跨回合保留,效果疊加。
- 當(dāng)神器與當(dāng)前游戲設(shè)定矛盾時,它們會失去作用。(例如禁用英雄時,與英雄相關(guān)的神器失效)
更新說明
- 增加單位/英雄
- 增加神器系統(tǒng),大大提高可玩度與重玩性
- 增加軍團(tuán)爭霸模式
- 增加小地形
- 修復(fù)各種BUG
- 其他大量細(xì)節(jié)優(yōu)化
特別說明
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