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經(jīng)典的像素風游戲總是經(jīng)久不衰,即便如今手游市場發(fā)展如此迅猛的大環(huán)境下。英雄就是我就是這樣一款相當復古的像素風手游,游戲打擊感十足,讓你在格斗中體驗拳拳到肉的快感,從地面到浮空到倒地,多種技能組合打出暢爽連招!
《英雄就是我》是一款橫版2D像素動作格斗游戲。講述了一位身世離奇的“英雄”,以自述的方式回憶當年輝煌的過去,但殊不知這一切的背后還有另外的故事……
這個游戲誕生有多維度的因素:有自己童年時對現(xiàn)實世界的一些偏差認知,也有早已斷層的模糊記憶,當然還有對格斗游戲的摯愛。
高度自由的連擊格斗系統(tǒng),從地面到浮空到倒地,多種技能組合方式,還有怒氣爆發(fā)、暴擊一閃,拳打腳踢隨意發(fā)揮。
動畫像素風格,或許能讓你找回曾經(jīng)童年游戲的回憶。
我們?yōu)槊總關(guān)卡制作了原創(chuàng)熱血配樂,有電子樂,金屬樂,8-bit音樂等多種風格,并將音樂和動作的節(jié)奏緊密結(jié)合。
游戲提供標準到碰瓷多種難度選擇。好上手但不簡單,你可以只是暴揍敵人消遣一下,或者是挑戰(zhàn)自己變強壯!
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近期因為游戲技術(shù)性問題給諸位英雄帶來的不便,真的非常抱歉。程序猿小哥哥已經(jīng)連夜奮戰(zhàn),修復了玩家反饋最多的幾個問題:
1、修復了技能與角色解鎖界面在某些情況下會卡死的bug;
2、修復了游戲死亡界面概率性卡死的bug;
3、解決了戰(zhàn)斗時當連擊數(shù)目過多時會出現(xiàn)的卡頓情況;
4、快速點擊設(shè)置按鈕導致界面消失的異常bug;
卡頓問題已有明顯優(yōu)化,會持續(xù)觀察新版本的性能情況。
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