Dragon And sky(神龍與天空音樂游戲)v1.0安卓版
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神龍與天空是一款以中國水墨畫為整個(gè)游戲基調(diào)制作的休閑音樂手游。游戲獨(dú)特創(chuàng)新的美術(shù)風(fēng)格,簡單有趣的游戲玩法帶給玩家無盡的享受,還有海量豐富的冒險(xiǎn)關(guān)卡等玩家挑戰(zhàn),中國古風(fēng)音樂搭配強(qiáng)大的游戲節(jié)奏,讓玩家身臨中國古風(fēng)元素中。
神龍與天空第一個(gè)單機(jī)休閑的音樂節(jié)奏游戲,這里提供神龍與天空官網(wǎng)版本下載,游戲中包含點(diǎn)擊, 上劃, 左劃, 右劃, 下劃,跳起, 閃躲 和飛天多種操作互動(dòng)玩法,操控龍來不斷上升。
設(shè)計(jì)很簡單。按左邊,跳一步,按右邊,跳兩步。so easy!媽媽再也不用擔(dān)心我跑的沒別人遠(yuǎn)!本山大叔的名言,“沒事走兩步”。這時(shí)候就發(fā)現(xiàn),這么簡單的跑酷也跑不遠(yuǎn)···玩家踩得磚塊會(huì)碎掉,逼迫玩家在短時(shí)間內(nèi)作出決定,類似于血量。
回到本游戲,現(xiàn)在是不是感覺是同樣的套路。但體驗(yàn)為什么會(huì)差這么多呢?黑脈游戲究竟有何魔力,放了什么神奇的調(diào)味料,讓這個(gè)游戲變得有節(jié)奏感呢?私以為原因之一是進(jìn)程中的多樣性。
《神龍與天空》中,血量不夠的時(shí)候,玩家想的是回血。而怎么回血,這個(gè)問題是拋給玩家的,玩家自己會(huì)急躁。如果前面就有個(gè)忍者,正好拔出“飲血?jiǎng)Α,砍殺了他。如果很不幸,那個(gè)忍者離你很遠(yuǎn),你會(huì)急促的按下左邊的跳躍鍵。按幾次,忍者有幾個(gè),是隨機(jī)的,這出現(xiàn)了多樣性。
第一個(gè)節(jié)奏,像是QTE,第二個(gè)節(jié)奏,像是連續(xù)技。同樣是動(dòng)作游戲,在玩家力所能及的情況下,QTE還是沒有打出一套combo有成就感。(況且音游也不全是QTE)
1.等待正確的時(shí)機(jī)
2.點(diǎn)擊屏幕來跳躍
3.不要碰到黑色方塊
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