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宏大的歷史背景下孕育了5個種族,而5個種族又分成了15大勢力。關系十分復雜,導致了劇情跌宕起伏,十分惹人入勝,而西方魔幻風又給這仙俠世界帶來不一樣的視覺體驗,會幻化成各種形態(tài)的靈獸絕對是一大亮點!這是一款你不可錯過的手游!
3K玩游戲平臺宣布代理由詩悅網絡研發(fā)的全新回合手游《星辰奇緣》。采取強克制與弱克制雙重數值精心而平衡的設計,突破傳統,使得生克規(guī)律形成如下圖的一個魔法五角星陣式的圖樣。也就是說,每一個職業(yè),都有自己強克制和弱克制的職業(yè),以及被強克制和被弱克制的職業(yè)!走進幕后,我們了解到,《星辰奇緣》研發(fā)團隊在產品立項之初便提出了“以玩家聲音做原創(chuàng)游戲”的理念,注重對玩家需求的收集和消化。作為一款即將亮相的全新回合游戲,《星辰奇緣》會帶給玩家什么樣的體驗值得期待。
《星辰奇緣》在故事背景的塑造上花費了相當大的精力,從而構造出5大種族15大勢力的沖突向世界觀,宏大的歷史背景加持之下,故事的走向將會賦予玩家怎樣的使命,主策劃宗寰對此表示了絕對的信心,相信將會帶給玩家不一樣的精彩。
在創(chuàng)新內容上,《星辰奇緣》吸收了國外流行的Avatar人物紙娃娃玩法系統的精髓,并且與產品本身的元素作出了深度的融合,讓角色本身的造型可塑性更為強烈,主策劃宗寰表示《星辰奇緣》帶來的絕對不止于此。
宗寰重點指出寵物系統玩法上的重要革新,在《星辰奇緣》中寵物的造型將會顛覆玩家的認知。每種寵物將會擁有兩種形態(tài),宗寰以“進化”來形容寵物系統的玩法創(chuàng)新,他表示第二形態(tài)下寵物的資質將會更強,而獲得第二形態(tài)的難度門檻并不高,這無疑讓寵物玩家這一回合制的核心玩法的表現更加初衷。
如大家所見,戰(zhàn)弓這一類網游基本必備的遠程職業(yè),在《星辰奇緣》的世界中也是有設置的,各種花式射法的戰(zhàn)弓其猥瑣精華之處就在于一個字——攻速差!只要大幅提升自己的攻速、瘋狂降低目標的攻速,理論上戰(zhàn)弓的射擊輸出之高絕對可以突破天際!
什么無視物理防御、什么對群體目標造成傷害、什么蓄力弓還有機會造成致命一擊、什么能量屏障格擋傷害還提升攻速、什么無視物理防御還要震懾目標2回合(攻速下降),最叼的還有永恒星光矢全力一擊,附加大量傷害(攻速差越大效果越強)運用之妙總歸一個字——提高自己的攻速差,降低目標的攻速差!
戰(zhàn)弓、克制職業(yè)為獸靈(強)、魔導(弱),被克制職業(yè)為秘言(強)、狂劍(弱),也就是說,對于這類在傳統網游中非常擅長“放風箏”,但在《星辰奇緣》里因回合制而“放不了風箏”的家伙(戰(zhàn)弓:“……”),秘言、狂劍,大家并肩子上啊!
“警察叔叔,這里有變態(tài)……”,《星辰奇緣》的獸靈絕對是無辜躺槍的。他們雖然不會帶小妹妹去看金魚,但的確妥妥的是個變態(tài)狂!因為他們的技能可以變化為獅、熊、兩種獸化形態(tài),瘋狂提升攻擊力,連點及面強力輸出。誰說防守抗控的變態(tài)就不能做輸出(獸靈:我們不是變態(tài)……)
而在提升防御與抗控方面,重點解釋下獸靈的龜形態(tài)。在獸王守護加成防御與抗控、森林之子的生命屬性額外提升基礎上,獸靈化身為龜形態(tài)時可以強制拉高敵方對自己的嘲諷,使得對方的一切輸出都朝著自己而釋放。關鍵時刻可以為己方殘血隊友帶來一線生機而回復再戰(zhàn)。對于這類強制改變攻擊目標的技能,小編目前也想不到什么好辦法呢……
在游戲中,獸靈強克制狂劍、弱克制秘言;被戰(zhàn)弓強克制、被魔導弱克制。想對付獸靈的朋友,不妨多出狂劍和秘言……以做引誘,戰(zhàn)弓魔導在后埋伏呢!(眾:回合制當即時制?小編是不是精分了……)
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