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開局一把劍是一個最新上市的卡牌類游戲,通過裝備合成使自己的卡牌變得更強大,通過策略,規(guī)劃卡牌上牌順序丟技能順序來贏得戰(zhàn)斗,是一個非常好玩的游戲,不僅要看裝備,更需要智慧!
《開局一把劍》是橫版2D街機類的游戲,玩家進入游戲控制角色進行對戰(zhàn),整體游戲采用經(jīng)典的地牢風格呈現(xiàn),通過擊殺敵人獲得經(jīng)驗提升自身的能力,不斷的冒險消滅更加強力的敵人。發(fā)現(xiàn)強大的boss擊敗獲得稀有裝備!整體游戲包含大量關卡,還有一系列道具可以使用,感興趣的體驗下吧,所有的關卡都是隨機的,有可能是怪物有可能是福利,快來挑戰(zhàn)吧!
1、橫版地牢,英雄們又一次踏上全新的旅程,冒險有更多值得期待的地方。
2、戰(zhàn)斗方式靈活,冒險小分隊角色有變化,用新英雄打頭陣,展現(xiàn)戰(zhàn)斗值。
3、開局神劍不是最強武器,無限裝備,為每個英雄鍛造一本專屬兵器,感覺刺激。
1、地牢的特殊元素,將RPG游戲的精髓完美的體現(xiàn)出來,也將魔獸的諸多元素細膩的呈現(xiàn);
2、每個角色除了本身自帶的獨特技能之外,還可以去學習副本隨機掉落的技能書;
3、組合式的玩法將回合策略體現(xiàn)的淋漓盡致,也能夠極大的滿足你燒腦策略的戰(zhàn)斗體驗。
游戲采用半回合制的玩法,國風美術畫面,屏幕上方有劍氣,在你選擇武器的時候劍氣會遞減,不同的武器屬性不同,根據(jù)戰(zhàn)場變化來選擇你的武器,武器也可以當作防御手段。
玩家就是透過操作一把劍來殺敵過關。
完成游戲大概花了我4~5個小時,共四大關,每個大關約有十到二十左右的小關卡,難度逐漸加強的。
開始很簡單,甚至你可以選擇同一把武器就能通關-大劍,特點:能功能受,速度慢,容易劍氣消失的時候還沒有造成多少的有效傷害。
最大的優(yōu)點就是能用來擋子彈,妖怪頭上有個計時的讀條,讀條消失的時候,就會釋放技能,小怪大多就是高空拋物,有點智力的就會釋放一下法術,而小怪的攻擊則就可以使用重劍擋。
特別說明
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